微软DirectX光追引入聚类几何特性
IT时代网10月30日消息,微软为其2018年推出的DirectX Raytracing(DXR)带来一次重大更新,正式引入“聚类几何”与“分区顶层加速结构”(PTLAS)两项特性。
借助聚类几何,光线追踪可以使用标准光栅化所用的完整细节几何,而不必借助代理体,从而使光追阴影与反射与当前可见场景保持一致。针对开放世界游戏中顶层加速结构带来的显存与算力开销,分区顶层加速结构允许光追只关注特定区域的变化,同时保留其他位置的加速结构数据。两项特性既可单独使用,也可配合使用。
在AMD Radeon RX 9070显卡上的测试显示,帧率最高可提升至原来的66倍,实际游戏中通常仅有几个百分点的改善,但显存占用降低了接近九成。AMD、英特尔、英伟达与高通的图形方案均提供首发支持,当前一代硬件全部兼容这些特性。

编辑:林一舟
THE END