GTA6主要开发完成进入收尾阶段

IT时代网10月29日消息,《GTA 6》计划于 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,距离发售已不足一个月。Rockstar North 联合负责人兼开发主管罗布·尼尔森表示,这款游戏的主要开发工作已经完成,团队目前进入最终收尾阶段。

尼尔森用「它已经准备好了」概括游戏的当前状态,并表示团队正在逐步停止多年来持续进行的修改、测试和返工,准备将作品交给玩家。随着发售日期临近,开发人员每天能够调整的内容越来越少,但部分修改和完善工作仍在继续。

Rockstar 艺术总监亚伦·加布特表示,他对《GTA 6》的满意程度超过自己参与过的任何一款游戏。在《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎 2》之后,团队不愿仅仅重复以往的成功,因此开发过程中没有对游戏的规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造作出妥协。

开发团队多年来持续开展周期性测试,大约每六至八周进行一轮。每轮测试结束后,员工都会体验新的游戏构建版本并提交数千条反馈意见,部分内容据此得到完善或重做,也有一些被彻底删除。

尼尔森坦言,随着发售临近,团队面临的一个重要挑战是逐渐减少对作品的持续干预,并接受开发工作即将结束的事实。「准备好了」并不意味着所有修改均已停止,而是表明游戏正在从持续开发转向最终收尾阶段。

注:本文配图由AI生成。本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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