GTA6NPC动画数量达60万

IT时代网10月29日消息,Rockstar在最新杂志封面报道中披露,《侠盗猎车手6》中的NPC拥有约60万套动画,是前作的10倍以上,且每个NPC都被赋予了影响其反应方式的性格特征。

报道称,Rockstar没有依赖程序化系统生成可互换的人群,而是在洛杉矶组建了一支专门的编剧、导演和制片人团队,让游戏中的NPC被逐一刻画。这些路人NPC会依据脾气、攻击性、所处位置、目击事件以及玩家此前的行为作出不同反应,不同街区还拥有各自的人口结构与职业分布特征。

Rockstar North联合主管举例说明该系统:谁会挑衅、多少人会掏武器、多少人会试探玩家,都由性格变量驱动。此前报道显示,正是NPC系统的复杂规模一度让团队感到棘手,公司为此专门组建了写手团队应对相关开发工作量。

注:本文配图由AI生成,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

THE END