塞尔达传说王国之泪原生PC版开启测试
IT时代网10月28日消息,开发者发布名为SkyboundTOTK的项目,实现了《塞尔达传说:王国之泪》在Windows平台上的原生移植,目前版本为Beta测试版,开发者提醒仍存在不少Bug。
相比传统模拟器方案,原生版最大的优势在于功能扩展性。项目已集成AMD FSR 1超分辨率缩放技术,支持自定义图像锐化,并引入实验性的帧插值功能,通过在渲染帧之间插入新帧提升视觉流畅度,可能带来一定输入延迟。
项目还内置实验性的超宽屏模式,可自动调整视野和UI布局以匹配带鱼屏显示器,并提供完整的键鼠适配方案,包括鼠标捕获和灵敏度调节,同时兼容各类手柄。
该原生版上手门槛极高,目前仅以源代码形式分发,不提供编译好的可执行文件,用户需在Windows 10/11环境下自行构建,编译过程耗时且需额外占用至少45GB存储空间,且目前仅支持游戏1.0.0版本。此前已有开发者实现该游戏在Mac上的原生运行。

注:本文配图由AI生成。本文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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