MIT研究称AI智能体会自发游戏
IT时代网10月23日消息,麻省理工学院研究人员将13个AI智能体放置于一座模拟荒岛30小时,不布置任何具体任务,发现这些智能体开始自发发明各种挑战,研究认为该行为具备“游戏”的特征。
这些名为Eko的智能体分别运行在Claude Opus 4.7上。30小时“自由探索”结束后,研究人员给它们布置具体挑战,例如尽可能多地把物体搬到岛上最高的岩尖上。结果显示,经历过自由玩耍的智能体普遍击败了从未上过岛的同类智能体。
当前开发者通常预先决定AI应该练习什么、什么算成功。研究团队认为,这种不带目标的探索方式,是AI智能体学习技能的另一条路径,尤其适合学习那些难以提前定义的技能。该论文已发布于预印本平台。

编辑:林一舟
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