战狗限制跨区匹配打击作弊引不满

IT时代网10月22日消息,第一人称射击游戏《战狗》开发商Bulkhead正在逐步实施跨地区匹配限制,以减少作弊行为对其他地区玩家游戏体验的影响,但该措施引发部分玩家不满,有人表示将申请退款。

目前《战狗》以网络延迟为依据设置地区限制,玩家最高允许延迟为175毫秒,超过阈值的玩家将受到跨地区游戏限制。Bulkhead称相关功能正在服务器后台逐步实施,团队原本希望通过更宽松的跨地区匹配机制改善社交体验,但此前做法未达预期,必须优先保护人数更多的玩家群体。

玩家社区反应强烈。有美国玩家称自己有澳大利亚朋友,限制跨区将影响一起游玩;有玩家表示购买《战狗》是为了组队而非高强度竞技,考虑退款;还有亚洲玩家批评开发商没有优先加强反作弊系统,反而限制玩家进入其他地区服务器,并指出部分玩家会在缺乏证据的情况下将亚洲玩家直接视为作弊者。

工作室首席执行官Joe Brammer回应称,团队理解新措施会损害一部分玩家的体验,基于延迟的限制只是快速解决问题的临时措施并非永久方案,团队正在研究面向全球玩家的解决方案。该作此前曾因阶梯涨价路线引发热议。

注:本文配图由AI生成。本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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