EA关闭BioWare工作室 新《质量效应》开发终止

IT时代网10月22日消息,艺电(EA)旗下角色扮演游戏开发商 BioWare 宣布关闭,这家成立超过三十年的工作室结束运营,下一部《质量效应》作品的早期开发也随之终止。

BioWare 在社交平台发布的声明中称自己「不只是一个工作室」,是讲故事的人、开发者与玩家共同的家园,并列举了《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国》《龙腾世纪》《质量效应》与《圣歌》等作品。声明写道,写下这些字句并不轻松,团队当下的重心是照顾为游戏倾注心血的成员,陪伴彼此度过这段过渡期。

伴随此次调整,艺电将裁减约 400 个岗位,约占员工总数的 3%,其中约 50 人来自 BioWare。一份内部信提到,过去几个月公司「认真审视了自身业务」,将砍掉部分项目,其中包括 BioWare 处于早期开发阶段的下一部《质量效应》。

同一封信还提到,艺电会继续推进《Apex英雄》《战地》、下一部《星球大战 绝地》作品以及一款新的钢铁侠游戏,《skate》的开发也会继续但团队规模会缩小;代号 Project Lotus 的《模拟人生》新作计划则被取消。

此次关闭距艺电在 8 月 4 日完成被投资方收购不到三个月,这笔交易规模为 550 亿美元。BioWare 最近一款作品《龙腾世纪:影障守护者》的销量未达预期。

编辑:张智超

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