Steam开始测试游戏成就套装功能
IT时代网10月17日消息,Valve 正在测试 Steam 成就套装功能,开发者可以把一款游戏的成就归入不同的集合中。
官方在公告中表示,游戏如今的生命周期比以往更长,会通过新的 DLC、扩展包和赛季持续更新,而随新内容追加的成就往往难以被发现,还可能意外破坏已完成游戏的玩家进度。
有了成就套装,开发者可以按游戏自身需求指定套装数量与用途,比如一款游戏把成就分成单人和多两组,另一款则按八个职业划分。玩家解锁成就的方式不变,Steam 会把已解锁的成就归入开发者创建的各个套装中。
每个套装有独立的进度条,完成其中一个会在玩家资料上追加一个套装完成奖杯。如果之后有新成就被加入某个套装,原有完成状态会被保留。开发者也可以随着游戏内容扩充创建新套装。
套装分为两类。基础游戏套装包含所有玩家都能解锁的成就,进度与奖杯显示为蓝色;DLC 套装归组只能通过购买额外内容获取的成就,显示为紫色。值得注意的是,在玩家获得对应内容权限之前,DLC 成就不会计入总体游戏进度。
开发者还可以归档单个成就或整个套装,这一机制适合赛季制游戏或限时节日成就。已解锁归档内容的玩家仍能在资料页上看到它,而未解锁的用户不会在资料页看到,也不会因此阻塞套装或游戏的整体进度。
配套更新的成就页面可从网页版游戏列表以及客户端库存中的对应游戏进入,搜索也新增了按套装以及按已解锁、未解锁状态筛选的能力。

编辑:张智超