Arc Raiders大版本更新改为每年两次
IT时代网9月30日消息,Embark Studios下调了《Arc Raiders》的更新频率,改为每年两次大版本更新,其间穿插较小补丁与平衡性调整。这一变化来自该作近期公布的开发节奏调整。
在近期一次采访中,执行制作人Aleksander Grøndal解释了调整更新频率的原因。他表示团队非常疲惫,已经在以最快速度产出内容,但依然不够,内容也不一定足够有趣。
Grøndal称,从发售前的开发流程转向运营一款长线服务型游戏的难度超出预期。为维持更新节奏,团队不得不从游戏中削减部分内容。他还提到,玩家需求很高,团队无法再加快速度,同时还要承担修复缺陷、处理漏洞等维护成本。
最终,Embark面对的是开发团队不满与过度劳累、以及玩家对更新质量与内容日益不满的局面,Grøndal本人也表示自己曾陷入倦怠。为保护员工并维持产出质量,工作室缩减了更新频率与内容规模。
他表示,团队需要一个既能保持创造力、又能维持良好工作与生活平衡的框架,因为从长期看,这款产品需要这些当初做出《Arc Raiders》的人。该作自2025年底上线后成为撤离类射击游戏中的热门作品,同时在线人数一度突破48万。

编辑:张智超
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