英伟达DLSS5推高显卡与显存价格

IT时代网9月9日消息,据Chosun报道,英伟达最新的神经渲染技术DLSS5抬高了PC游戏硬件的规格门槛,成为图形DRAM(GDDR)需求的新变量。作为响应,三星电子与SK海力士正在提升图形DRAM的规格与性能,而英伟达则因成本上升,年内第三次上调显卡供货价格。进入下半年后,GPU与内存价格同步上涨的趋势已相当明显。据业内消息,主要市场研究机构预测,图形DRAM价格将在今年下半年进一步上涨。TrendForce报告指出,三星电子、SK海力士和美光三大内存厂商正把产能优先分配给包括高带宽内存(HBM)在内的高毛利服务器产品,用于显卡的GDDR6与GDDR7供应因此持续结构性偏紧,业内普遍认为这种供给约束短期内难以缓解。DLSS5是一种3D引导神经渲染技术,已于9月6日随游戏《NBA 2K27》正式发布。其核心特性是在实时画面处理中加入AI运算以提升画质,在光照、材质与角色表情上接近照片级真实感,受到业界与消费者关注。不过按照英伟达公布的技术数据,即便在顶级的RTX 5090上以4K分辨率运行,也需要额外约731MB显存,并会因计算负载带来帧率损失。因此,配备16GB及以上显存的高端产品需求预计将增长。显存成本在显卡整体价格中的占比也在上升。据DRAMeXchange数据,主要用于显卡的8Gb GDDR6模组平均成交价,已从2025年10月底的2.8美元涨至近期的8.4美元。这意味着仅8GB配置的显存成本就从22.4美元升至67.2美元。由于GDDR在显卡成本中本就占有相当比重,显存价格飙升必然推高成品供货价。近期华硕、影驰、技嘉等显卡厂商在中国市场对部分产品提价,也被解读为成本压力的体现。这一趋势背后是内存厂商生产策略的转变。HBM单片晶圆产出低于普通DRAM,但单价更高、利润更丰厚,三大内存原厂因此把有限的晶圆产能优先投向HBM,对扩产相对消极。

编辑:林一舟

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