最终幻想7终章难度模式开局可选

IT时代网10月20日消息,《最终幻想7》三部曲终章公布了一项与系列此前作品不同的设计:最高难度模式将在游戏一开始就可以选择,玩家不必先通关整部作品再去解锁。

这一消息来自该作导演在近期一次采访中的说明。他表示,终章的高难度模式不会沿用与《重制版》《重生》完全相同的运作方式,团队针对新作的玩法结构重新设计了高难度体验。

原因在于本作的世界会开放得非常早,玩家拿到飞空艇之后就可以直接前往一些难度很高的战斗地点,无论是否做好准备。因此难度策略也必须随之调整。

导演表示,高难度模式从游戏最开始就可以选择,想要在首周目就挑战高强度战斗的玩家可以直接获得这样的体验。他解释,与《重制版》《重生》不同,终章在通关主线之后仍提供了大量终局内容,团队希望打造的是通关后依然有新内容与新挑战可以体验的作品,而不是单纯依赖“通关后再挑战高难度”的传统流程。

导演还在另一条动态中提到,本作发售时将与《重生》一样提供动态模式,让玩家在游戏中获得难度一致的战斗体验,同时多项小游戏的难度也可以自行调整。

《最终幻想7》终章将于 2027 年 4 月 8 日登陆电脑、PS5、Switch 2 与 Xbox Series X/S 平台。

编辑:张智超

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