初代《光环》多人模式被移植至N64

IT时代网10月16日消息,开发者 Jack Tulli 将《光环》系列初代作《光环:战斗进化》的多人模式移植到了任天堂 N64 主机上,项目名为 Halo 64,采用低多边形画面风格,支持最多4名玩家在本地通过分屏方式对战。

在技术实现方面,Halo 64 基于开源反编译项目 halo-ce-universal 开发,复用了原作的游戏物件、物理系统、武器、游戏模式及 HUD 等内容,并针对 N64 搭载的 VR4300 处理器重新编译,同时开发了新的渲染器。

目前 Halo 64 已重现13张游戏地图,包括经典的 Battle Creek、Sidewinder、Wizard、Prisoner 和 Blood Gulch 等场景,提供了 Slayer、Team Slayer、Slayer Pro、夺旗和山丘之王等经典玩法,还加入了 NPC 对手用于人机对战。原版《光环:战斗进化》并未提供人机对战功能,这是 Halo 64 对原作玩法的一项扩展。

开发者已将 Halo 64 的源代码及相关文件发布在 GitHub 上。与其他反编译游戏移植项目类似,玩家需要自行提供《光环:战斗进化》的正版来源游戏镜像文件,再利用脚本生成可在 N64 上运行的版本。

注:本文配图由AI生成。本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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