微软Xbox成立XP部门 拓展影视与线下业务

IT时代网10月13日消息,微软游戏业务新设一个名为 XP 的部门,把影视、周边、线下体验与合作业务收拢到同一套体系下。XP 对应四个以 P 开头的方向:影视内容、实体产品、线下场景与外部合作。

影视内容方向以 Xbox Game Studios 自有的世界观与角色为素材,向电影、剧集及其它叙事形式延伸。实体产品方向面向粉丝做手办、收藏品等周边。线下场景方向覆盖现场活动、沉浸式体验、景点与定制化目的地。外部合作方向则与创作者、社区和品牌共同开发内容。

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 已向全体员工通报这一安排。公司给出的背景是主机销量持续下滑,需要把触达用户的面拓宽到实体体验、收藏品与多种数字娱乐形态。

按通报口径,工作室将对《光环》《极限竞速》《战争机器》以及 Mojang 的《我的世界》等系列做长期规划。《我的世界》全球累计销量已达 4.25 亿份。

人事上,Mojang 负责人 Kayleen Walters 将出任 XP 的负责人,Mojang 则由 Maria Angelidou-Smith 接手管理。微软尚未披露该部门的首批项目与上线时间。

编辑:张智超

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