勇者斗恶龙之父用AI三十分钟做游戏并发布

IT时代网10月12日消息,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二在个人社交账号上突然发布了一款自己制作的推理小游戏《Interrogation Room Komiya》,这款作品由他借助生成式AI在约30分钟内完成,上线后即可在手机上游玩。

游戏玩法简单直接:玩家要通过出示证据戳穿老人小宫的谎言,以文字选项推进对话,直到对方认罪。堀井雄二表示,当年他在PC上制作《港口连续杀人事件》时,剧情、绘图、程序全部自己一人完成;而现在有了AI,即使不会画画、不会编程,只要向AI下达指示,一个人也能做出像样的游戏,这让他自己也感到惊讶。

他同时提醒玩家不要去按游戏里的boost按钮。这款作品被视为堀井雄二对AI创作能力的一次公开试验,此前他在G-Star活动上就设想过可以与下属对话、边聊边找出真凶的推理游戏形态,此次的小游戏与那一构想十分接近。

生成式AI在游戏行业的争议仍在持续,《最终幻想》之父坂口博信此前就曾因使用AI受到批评,堀井雄二此次公开拥抱AI,预计会引发新一轮讨论。

编辑:张智超

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