开发者把DLSS超分搬到AMD显卡 无需英伟达驱动

IT时代网10月12日消息,独立开发者lonewolf0622发布名为HelixSR的项目,把英伟达DLSS 3.7中的图像放大技术搬到了AMD Radeon显卡上,运行时既不需要GeForce显卡,也无需安装英伟达驱动。

该项目选用DLSS 3.7中较老的Model E神经网络重建高分辨率画面,支持RDNA 1架构及更新的显卡,作用范围为Direct3D 12游戏。技术路线上,它采用兼容FSR 3.1的界面加自研的Direct3D 12计算实现——由于张量核心是英伟达的自研硬件,AMD显卡上并不存在,这套方案将神经网络直接运行在常规GPU着色器上。安装程序会从英伟达DLSS库在本地生成所需模型文件,再由OptiScaler把支持的游戏转到这一替代放大器上。

最新的1.7.0版本加入了Windows支持,此前项目仅能在Linux下运行,开发者本人也表示尚未在Windows下做过功能测试。

性能方面,目前仅有一名海外用户的单次测试数据:Quality模式下HelixSR跑出91.4帧,FSR 4.1.1为72.1帧,FSR 3.1.5为99.6帧;放大单次处理耗时2.24毫秒,快于FSR 4.1.1的5.07毫秒,但慢于FSR 3.1.5的0.91毫秒。项目为闭源发布,公开的只有安装脚本。

另一名开发者Countervolt此前曾通过Linux与ZLUDA在RX 7700 XT上运行多个DLSS预设,走的是CUDA转译路线,与HelixSR基于标准计算着色器实现较老卷积模型的做法是两条不同的技术路径。此前,本站曾报道过开发者让AMD显卡用上DLSS 4。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

注:本文配图由AI生成,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:林一舟

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