战争机器用虚拟内存解放Xbox S内存
IT时代网10月6日消息,《战争机器:事变日》开发团队找到了提升 Xbox Series S 主机性能的新方法:借助一套类似虚拟内存的机制,让仅配备 10GB GDDR6 内存的机型也能流畅运行游戏。
由于 Xbox Series S 的计算性能相比 Series X 有限,登陆两个平台的第一方游戏必须做好优化。开发团队与 Xbox 先进技术团队合作,将一部分原本放在内存中的数据转移到超高速 NVMe 固态硬盘中。NVMe SSD 本身是存储单元,必要时可以充当额外内存使用,虽然速度无法与内存相提并论,但作为二级内存使用时,游戏引擎能够更流畅地分配资源。
具体机制上,游戏会把当前需要使用的数据交换进内存,当这些数据暂时不再使用时,再将其放回 NVMe SSD。这套系统足够智能,可将那些不受明显影响的数据暂存到硬盘中。只需占用 SSD 上几 GB 的存储空间,就能换取约 1GB 的可用系统内存。
随着 3A 游戏性能需求不断膨胀、当前世代主机逐渐步入中后期,开发商需要更多巧妙解法来维持性能表现。这项技术可能成为 Xbox 平台的重要技术方向,不过未来是否会有更多游戏采用尚不清楚。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
THE END