GTA 6设专门团队编写路人对话 强化环境叙事

IT时代网10月6日消息,Rockstar Games近日公布了更多《GTA 6》细节,强调开发人员对游戏内路人背景对话做了精心设计。叙事部门高级副总裁Rupert Humphries在接受媒体采访时透露,玩家在探索罪恶城时,很容易因为急于完成目标而直接错过官方制作的语音与文字内容,但这些内容本身都经过专门设计。开发团队专门设立了负责撰写路人对话的团队,同时安排广告和喜剧内容编剧参与。官方希望通过这些内容,让玩家真正产生生活在这个世界中的感觉。即使只是快速穿过繁忙街道,也能听到几句零散对话;如果停下来仔细聆听,则能从对话里获得更多信息。这种环境叙事方式并不局限于路人。Rockstar还会利用竞选标语、电话、广播广告以及电视脱口秀等内容,向玩家展示游戏世界的社会文化与矛盾。玩家无需与特定角色面对面交流,也能通过这些环境元素了解这个虚构世界正在发生什么。Humphries还表示,《GTA 6》采用现代背景,因此开发团队并不打算简单复制现实世界,而是会通过更加夸张的讽刺手法创作,把现实中的社会现象、文化冲突与热点元素以更荒诞的方式呈现在游戏中。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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