AMD推出ASD开发插件 着色器可离线预编译
IT时代网10月3日消息,AMD正式推出D3D12 State Object Compiler插件并已在GPUOpen社区开放下载,允许开发者在Radeon显卡上提前为支持ASD技术的PC游戏做好准备工作。微软此前已宣布ASD技术全面向PC平台开放,从之前独占的AMD显卡扩展至RTX显卡、RTX Spark及英特尔Arc B系列显卡与核显。该技术由微软与AMD联合开发,可大幅提升游戏加载速度、减少着色器卡顿。有了这款插件,即便支持ASD的游戏尚未上架商店,开发者也可以提前在本地编译着色器数据库,直接生成离线数据库,无需依赖云端处理即可验证游戏引擎、驱动与硬件的兼容性,简化构建、测试和部署三个阶段的开发流程。在已公开的测试中,R7 5800搭配RX 7600显卡运行《极限竞速:地平线6》时,启用ASD前加载时间需要1.5分钟,启用后仅需4秒,加载时间缩短95%。此前,本站曾报道过微软高级着色器交付功能本月底覆盖全部RTX显卡的消息。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:林一舟
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