皇牌空战8改用第一人称叙事 用DualSense强化代入感
IT时代网9月28日消息,据PlayStation官方博客介绍,《皇牌空战》系列所处的“Strangereal”世界积累了大量历史设定,而开发商Project Aces在《皇牌空战8:Wings of Theve》中改变了叙事方式,试图讲一个比以往更亲密、更有情感的故事。
最大的变化是玩家操控的飞行员虽然仍是沉默主角,却贯穿整个剧情、成为重要角色。游戏以一段过场动画开场:一场战斗之后,你在救生筏上漂浮,被FCU(中央尤西亚洲联邦)仅存的航空母舰之一“Endurance”号救起。登舰后你被安排担任飞行员Jan “Rex” Cope的导航员。Cope的任务并非参战,而是充当宣传工具——他以FCU首都命名,被称为“Wings of Theve”传奇王牌。但你很快发现,他并非社交媒体上塑造的那种王牌,接到的指令是每场战斗都逃,而两人被击落后,Cope阵亡。
由于“Wings of Theve”对苦苦支撑的FCU太过重要,你继承了Cope的呼号,秘密顶替他的身份。作为新的“Wings of Theve”,你在战争中处于核心位置,技术也在为宣传背书。
以往的《皇牌空战》通过精细的过场动画讲故事,而这一代的过场多数以第一人称视角呈现,让你身处房间或甲板上、与角色同处一室,剧情像是亲身经历而非被告知,DualSense手柄的触觉反馈则让这些时刻更真实,战斗激烈时尤其明显。主角Rex依旧沉默,但你偶尔可以通过按DualSense方向键左右回答是或否的问题,并在过场中用右摇杆观察环境,或在关键节点按下三角、方块键做出回应。这些细碎的互动能在一定程度上塑造Rex这个人,而你的中队Joker Flight成员也会对此作出反应。

编辑:张智超