英伟达发布RTX Kit 2026.3

IT时代网9月24日消息,英伟达面向游戏开发者推送了RTX Kit 2026.3,同时发布RTX Mega Geometry SDK的2.0版本,带来一批神经渲染与路径追踪相关工具。

本次更新的主要特性是支持为高密度网格流式传输连续的细节层次簇,官方在带贴图的glTF版本Zorah演示中展示了这一能力。RTX Kit其余部分涵盖RTX Character Rendering 1.4、集成DLSS光线重建的RTX Dynamic Illumination 3.1、RTX Neural Shading 1.4,以及新增协作式纹理过滤的RTX Texture Filtering 1.3。

仍处于测试状态的RTX Neural Texture Compression 0.10现已支持带线性代数的DirectX 12 Agility SDK预览版,可由Tensor Core在DirectX着色器中加速神经纹理解压。它与RTX Texture Filtering 1.3一道增加了Windows ARM64支持,被视作为10月开始出货的RTX Spark设备所做的准备。

Mega Geometry 2.0迎来了首个实战项目:《战争机器:E-Day》将于10月1日开启抢先体验、10月6日正式发售。英伟达表示,基于虚幻引擎5 Nanite几何的光线追踪目前会回退到单一的低细节静态网格,Mega Geometry正是为改善这一情况而设计,该技术也有望被纳入微软的DXR 2.0标准。

编辑:林一舟

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