《007:初露锋芒》Switch 2版三度延期
IT时代网9月22日消息,《007:初露锋芒》技术制作人克里斯蒂娜·维加透露,任天堂 Switch 2 版第三次延期并非遇到意外的技术问题,而是开发团队需要更多时间完成优化和打磨。
IO Interactive 最初计划于 2026 年 3 月 27 日全平台推出《007:初露锋芒》,随后推迟至 5 月 27 日。PS5、Xbox Series X/S 和 PC 版最终如期在当天上市,Switch 2 版发售窗口先被调整至 2026 年第三季度。上周,该工作室又将时间推迟到 2027 年 3 月,距离最初计划的发售日期整整晚了一年。
维加表示,Switch 2 版移植工作其实非常顺利。团队在准备科隆游戏展展示内容时,把今年 3 月的画面与今年夏天的成果放在一起比较,进步相当明显。开发还没有真正进入收尾阶段,但距离最后阶段已经不远。
维加还透露,Switch 2 版以稳定 30fps 为目标,实现这一目标是团队的最高优先事项,同时也没有放弃尝试 60fps。团队明确否定了通过减少 NPC 数量换取更佳性能的做法,选择把优化重点放在不影响实际玩法的部分。
为兼顾性能与体验,该版本采用了一种名为 Meshlets 的新渲染技术,效率要高得多,而引入这项技术也是开发周期拉长的原因之一。Switch 2 在内存等方面存在限制,一些取舍无法避免,例如远处物体的细节可能略低于 PC 版,但核心元素和游戏玩法保持一致。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超