微软Xbox设立Labs团队 探索AI游戏移植

IT时代网10月14日消息,微软在Xbox部门下新设Xbox Labs团队,探索用AI辅助的游戏反编译与重编译技术,让老游戏在新硬件上重获生命力。

Xbox首席执行官Asha Sharma在全员备忘录中解释了成立原因:近期社区出现了大量用AI完成的移植实验——Windows版游戏被转译到苹果芯片上运行,或通过WebAssembly与WebGPU技术直接跑进网页浏览器,后者在全球浏览器中的支持率已接近90%;甚至有大型游戏的代码被混入另一款游戏的源码中。

Sharma认为,这些实验正在挑战行业的固有边界,包括软件与硬件的绑定关系、创作与游玩的分界线。她给出的一个数据是:玩家每年在Xbox游戏上投入超过720亿小时,约为全球写代码总耗时的五倍,而编程已被验证是AI智能体的第一个大规模工作负载,游戏具备相似属性。

Xbox Labs由游戏制作人、工程师与研究员组成小规模团队,以公开构建的方式运作,产出的工具与经验将共享给全行业开发者。团队由Scott领衔组建,微软同时强调对自有知识产权的管理立场不变。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

THE END