开源项目实现PS5图形指令全覆盖 GTX 1050 Ti可跑
IT时代网10月9日消息,开源项目AnyPS5宣布达成一项里程碑式进展,已成功实现对PS5图形着色器指令集的100%软件覆盖。这意味着PS5显卡所有底层绘图指令,均可通过该项目提供的翻译层在Windows和Linux电脑上正确识别并转换,为PC运行PS5游戏奠定核心技术基础。
此前,本站曾报道过AnyPS5项目启动,该项目不做资源开销巨大的传统模拟,而是直接对游戏文件做移植、重链接处理,依靠一套指令翻译层把PS5程序里的图形指令转换成PC显卡能识别的代码。
PS5的CPU为AMD Zen2、显卡为RDNA2架构,与现代PC硬件架构非常接近,让这套方案的翻译效率远高于以往其他主机的模拟方案。技术细节上,AnyPS5可将PS5显卡专属调用指令转换成SPIR-V通用图形中间语言,由Vulkan接口直接读取完成画面渲染,无需对各项硬件特性做复杂的底层仿真,直接调用PC显卡本身的算力渲染画面。
实测环节,开发团队放出了多项运行数据,GTX 1050 Ti显卡已能以60帧稳定运行部分PS5游戏。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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