GTA 5浏览器移植版上线数小时遭下架
IT时代网10月7日消息,一个用AI构建的《GTA 5》WebAssembly浏览器移植版在上线数小时后被撤下,项目存续时间以小时计。
发行方Take-Two虽然不像任天堂那样以诉讼闻名,但对自家知识产权的保护同样严密。它此前曾关停过类似的《GTA:罪恶都市》浏览器移植版,也曾向在任天堂Switch上制作《GTA 5》自制移植版的开发者发出停止侵权函。Rockstar允许玩家为游戏制作模组,但对模组的使用范围有明确准则,核心原则是尊重其作品。即便移植者不向用户收费、加上免责声明,甚至要求玩家先拥有正版游戏,这类知名作品通常也不能被用来做技术展示。
这次移植的另一个关注点在于开发方式。有观点认为开发者使用了AI来加速移植工作。Rockstar制作最初的《GTA 5》花了约五年,开发从2008年启动,2013年首发之后又过了一年半才登陆PC。目前并不清楚这个短命移植版的作者身份与参与人数,但看起来其团队规模远小于传统3A工作室。
也有玩家提出疑问:云游戏串流与把游戏移植进浏览器区别何在,为什么发行商不采用后者。串流服务由服务端运行游戏、再把画面与声音推给用户;浏览器移植则是把游戏资源加载进浏览器,绝大部分运算发生在本地设备上。后者基本消除了延迟、输入滞后与视频压缩瑕疵这些串流固有的问题,但也会带来性能、内存占用与兼容性上的新约束。对预算庞大的商业大作来说,原生运行仍然是更合理的选择,浏览器的一次错误更新就可能让游戏直接跑不起来。

编辑:张智超