星球大战银河赛车手媒体评分解禁

IT时代网10月4日消息,开发商Fuse Games旗下《星球大战》IP竞速游戏《星球大战:银河赛车手》将于10月6日正式发售,目前本作全球媒体评分已解禁。

截至发稿,本作PC版在Metacritic上获84分(基于16家媒体评分),Xbox Series X版获86分(基于12家媒体评分),PS5版获88分(基于60家媒体评分)。IGN给出8分,认为游戏机制较有特色,但长时间游玩后容易厌倦。

本作最大的特色是融合Roguelite元素的赛季式玩法:比赛过程中无法重新开始或倒带,失误和失败都需要自行承担后果,一旦在赛季中途落败,就必须重新进行当前阶段的挑战。玩家可以通过升级车辆属性、安装性能配件、获取特殊装备以及盟友提供的额外能力来强化赛车;每次赛季结束后,当前载具及其升级都会被舍弃,需要重新选择和改装车辆,让每一轮比赛都存在随机性和风险。

游戏提供陆行飞车、飞行摩托以及全新的悬浮飞车等车型,操控特性各不相同:飞行摩托速度更快但较为脆弱,悬浮飞车能够大幅倾斜车身通过狭窄路线,陆行飞车则拥有更稳定的操控和更高耐久度。比赛中还可以利用自动驾驶等特殊装备应对复杂路段,并通过撞击敌方车辆将其直接摧毁,慢动作撞毁效果成为战斗与竞速结合的一大亮点。

比赛将在Jakku、Crait、Lantaanna、Ando Prime等星球展开,不同星球拥有独特的环境机制,例如冰冻星球会影响车辆转向,玩家需要利用赛道上的加热装置解除影响,同时避免发动机过热。不过游戏目前最大的短板是赛道和星球数量有限,多次挑战后容易产生重复感;本作不支持本地分屏,仅提供最多12人在线竞速。

剧情设定方面,本作故事发生在银河帝国统治结束、新共和国成立之际,玩家将作为银河赛车联盟参与者与其他玩家展开争斗。本作中没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志才能赢得比赛。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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