AI五天做出辐射纽约游戏 贝塞斯达发函叫停

IT时代网10月4日消息,一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏《辐射:纽约》被贝塞斯达发出停止侵权函叫停。制作者 Chrisfirst 表示,整个开发过程只花了五天,全部内容由代码生成。

这款游戏采用低多边形画面水准,谈不上现代大作,更接近一次概念验证,用来展示 AI 生成式开发能够实现的效果。它的访问门槛极低,任何人都可以直接在浏览器中运行这款辐射衍生游戏。

眼下玩家群体正放开手脚使用人工智能打造各类融合游戏作品,这股风潮可能迎来 IP 持有企业更强的阻力。相关帖子已吸引数以百万计的浏览量,足以激发大众对自制游戏的好奇心;若更多玩家长期转向这类分散的小众社区与衍生版本,头部游戏 IP 的玩家基本盘或将受到冲击。各大厂商后续如何应对,以及 AI 是否会越来越多地被用于制作此类随性生成的游戏体验,值得继续观察。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:林一舟

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