PS5模拟器KyTyPS5跑恶魔之魂达40到50帧

IT时代网9月29日消息,私有PS5模拟器KyTyPS5在《恶魔之魂:重制版》上跑出了40到50帧的表现,画面还原度也较为准确。三周前,这款游戏在该模拟器上的实际游玩帧率还只有1到2帧,两周前才勉强接近30帧。

需要说明的是,演示环境的硬件是RTX 5090加酷睿i9-14900K。即便如此,一款游戏在“勉强能跑”被当作里程碑之后仅一个月就达到这种程度,进度仍相当可观。同一款模拟器此前曾部分运行GTA V,帧率在40到60帧之间,但那是一款更老的游戏,负载应该不如《恶魔之魂》。

推进之所以这么快,一个重要原因是PS5的架构除了统一内存之外与标准PC非常接近。目前的主要障碍已经不是模拟CPU或GPU,而是为游戏机的操作系统和驱动编写兼容层,其中包括但不限于把原生图形着色器转换为Vulkan的SPIR-V语言。

从演示视频没有出现卡顿来看,记录的片段应当是在完成首次运行、避开着色器重编译抖动之后拍摄的。着色器处理一直是模拟器开发的痛点:在游戏真正用到之前,很难预测它需要哪些着色器。目前业界较优的做法是异步编译并收集玩家的着色器数据,建立社区数据库用于预加载,这一思路由RPCS3在2018年前后推广开来,当时团队规模很小,预算几乎为零。

编辑:张智超

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