微软Xbox重组波及多家工作室 忍者理论面临关闭

IT时代网9月26日消息,微软于当地时间9月22日宣布对旗下游戏工作室进行新一轮架构调整,同步裁撤268个岗位,这是继今年7月首轮裁员后的又一次大规模变动。

此前,本站曾报道过黑曜石并入贝塞斯达的消息。新一轮重组中,部分工作室被重新划分至动视和ZeniMax旗下,开发团队对工作室自主权、项目成本及未来项目命运的担忧随之升温。黑曜石员工对纳入贝塞斯达体系并不满意,消息人士称该工作室过去拥有较高自主权,可以自由决定开发项目,此次调整可能改变这一状况。黑曜石已确认《天外世界2》承诺推出的DLC仍将继续开发,系列后续作品暂无进一步安排。

Undead Labs的命运一波三折。微软今年7月曾宣布该工作室将被第三方收购,最终其选择通过管理层及员工安排实现独立运营,并伴随部分裁员。最初的潜在收购方是英国开发商Splash Damage,交易因未知原因告吹,此后一度出现Krafton等方案,目前没有进一步确认。

忍者理论的处境更为严峻。该工作室此前同样被宣布计划出售,但相关交易最终未能完成,微软目前正在考虑将其关闭。Xbox此前表示至少有两方对该工作室感兴趣,但交易均已失败,潜在投资方认为其团队运营成本过高。忍者理论正在开发新作《Senua》,项目进展良好,相比《地狱之刃2》有明显改进,不过一旦工作室关闭,游戏能否完成发行仍存在不确定性。

Rare工作室此次没有出现大规模裁员,但组织架构被调整至动视体系,后续项目是否继续将由动视方面决定。其《Everwild》项目此前已经取消,工作室随后将部分员工转移至《盗贼之海》项目,并缩减外包规模以降低影响。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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