皇牌空战8改用第一人称叙事 塑造更私密的故事

IT时代网9月26日消息,开发团队Project Aces介绍了《皇牌空战8:Theve之翼》在叙事上的调整,新作把过场演出改为以第一人称呈现,希望讲一个比系列以往更私密、也更有情绪张力的故事。

最大的变化在主角。玩家扮演的是一名沉默的战斗机飞行员,却在整条故事线里占据重要位置。开场过场中,主角在一场战斗后漂浮在救生筏上,被FCU仅存的几艘航空母舰之一「坚忍号」救起。

登舰之后,主角被指派为飞行员Jan Rex Cope的导航员。Cope并不参与实战,职责是充当宣传工具,他被称作「Theve之翼」,这个代号来自FCU首都,原本属于一位传奇王牌飞行员。主角很快发现,Cope并不像社交媒体上塑造的那样出色,他接到的指令是逢战必逃。两人一同被击落后,Cope阵亡。

「Theve之翼」对处境艰难的FCU太过重要,不能就此消失,主角于是继承了Cope的代号并秘密顶替他。成为新的「Theve之翼」之后,玩家处在战争叙事的中心,飞行技术也一并成了宣传的一部分。

系列过去靠精细的过场动画推进剧情,新作里这些过场大多以第一人称呈现,让玩家置身舱内或甲板上,与其他角色同处一室,故事像亲身经历而不是被旁白讲述。DualSense手柄的触觉反馈会强化这些瞬间,战斗场景中尤其明显。角色依旧保持沉默,但玩家可以在关键时刻用方向键回答是否、用右摇杆环顾四周,或按三角与方形键做出回应,由此塑造出主角性格的某些侧面。

编辑:张智超

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