火焰纹章新作720p运行首创任天堂DLSS
IT时代网9月24日消息,据Nintendúo报道,技术分析媒体Digital Foundry对Switch 2独占新作《火焰纹章:命运之织》完成首份技术分析:游戏在主机模式下以720p基础分辨率运行,掌机模式为540p,帧率锁定30帧,是任天堂首款采用DLSS技术的游戏。
借助英伟达的轻量版DLSS,主机模式输出重建至1440p,掌机模式从540p重建至1080p,观感明显好于纸面数字。移动场景下快速人物与图层会出现少量伪影和边缘模糊,但没有其他游戏常见的严重锯齿。
帧率表现稳定,数小时测试未出现一次掉帧。DF认为30帧虽低于预期,但彻底解决了前作《火焰纹章 结合》在战术地图与3D战斗切换时的卡顿,加载速度也很快。视觉风格延续并强化了《结合》,角色设计出色,不过纹理与阴影仅属一般,全局光照是短板,阴影区域色调过于均匀。
其他信息方面,游戏容量27GB,预渲染过场动画的压缩率大幅优于上代主机;DF推测本作不再使用《风花雪月》的光荣特库摩引擎,改由Intelligent Systems自研引擎打造。本作Metacritic媒体均分89,与《风花雪月》持平。

编辑:张智超
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