CDPR解释巫师4为何改用虚幻引擎5

IT时代网9月19日消息,CD Projekt Red联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基解释了工作室为何把《巫师4》从自研REDengine转向虚幻引擎5,并称《赛博朋克2077》发售时的混乱并非导火索。

他在参加一档游戏行业播客节目时表示,认为REDengine导致《赛博朋克2077》出问题的看法属于错误假设。引擎切换的真正契机,来自团队早前看到的Epic《黑客帝国:觉醒》技术演示。

据他回忆,当时团队问了自己一个问题:虚幻引擎5是否已经准备好交付他们这一级别的作品。随后他们与Epic方面坐下来沟通,并由此确立了战略合作。

编辑:张智超

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