龙之信条2成Switch2首款支持帧生成游戏

IT时代网9月19日消息,据Nintendúo报道,Switch 2的帧生成技术此前长期停留在规格层面,一直没有游戏真正用上,卡普空将凭借《龙之信条2》拿下这一首发,该作定于10月9日发售。

制作人小山直人在接受游戏媒体采访时透露了上述信息。Switch 2版本在主机模式与掌机模式下均以30帧为基准,另外提供插帧功能,官方称可获得“相当于60帧的流畅画面”。

这一功能为可选项目,玩家可随时开启或关闭,无需重开游戏。偏好原生30帧的用户可以在设置菜单里保持原状。

在东京电玩展现场试玩过的玩家反馈积极。这款移植作品此前风评偏难,原作在PS5上运行已相当吃力,如今展会上的正面体验让外界放心不少。今年7月,小山直人已承认游戏表现超出团队预期;8月公开的14分钟电视模式实机画面也显示出不错的状态。

卡普空也坦承了技术细节上的取舍。官方承认,部分场景下插帧处理会比较棘手,可能出现轻微拖影,同时表示已调整手柄延迟,避免操作手感变得别扭。此外,《星刃》完整版同样会在Switch 2上使用这一技术,但发售时间更晚,因此卡普空的这部作品率先落地。该作定价49.99欧元,配套的角色创建应用已在本周上线eShop。

编辑:张智超

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