研究者借HDMI转存Switch 2游戏内存
IT时代网9月18日消息,有安全研究员于9月17日发布推文称,借助某款Switch 2游戏自身的用户态漏洞,成功把该游戏运行时内存中已经可执行的程序代码提取到了电脑上。
据其描述,他利用该漏洞在游戏进程内部读取到本不应直接导出的内存内容。由于无法使用调试接口或文件系统导出等传统方式,他把每一批内存字节映射为屏幕上的像素、色块或图案,再通过HDMI采集设备取得视频帧,由电脑端按照约定规则将像素重新还原为字节,经多次显示、采集、拼接与校验后,得到可供逆向工程分析的二进制文件。整个过程耗时超过一个小时。
公开资料显示,该研究员在PS5破解领域较为知名,以挖掘PlayStation平台漏洞著称。他曾在2026年7月公开一个适用于两代Switch的用户态漏洞利用,特点是不依赖浏览器漏洞,可在离线环境下触发,基于ARM64的ROP技术,能在受限的用户进程空间执行任意代码。
需要注意的是,此次涉及的仍是用户态漏洞,可在单个应用的权限范围内运行自定义代码,并非内核漏洞,依然受系统沙箱与权限隔离限制,目前不足以直接实现完整越狱或运行自制系统。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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