Unity发布OpenAI Codex官方插件
IT时代网9月17日消息,据Chosun报道,Unity 于17日宣布,已发布面向 OpenAI 编程智能体 Codex 的官方 Unity 插件。这是继本月10日推出 Anthropic Claude Code 插件之后,由 Unity 直接开发与管理的第二款第一方 AI 集成插件。
通过该插件,开发者可以把 Codex 与 Unity 项目连接起来,查看项目结构与状态,并执行使用最新 Unity 接口的开发任务。Codex 在向开发者返回结果之前会经过一道验证流程。
插件支持31项与游戏开发相关的技能,涵盖界面工具与 uGUI、2D 与瓦片地图、通用渲染管线与着色器视图、音频、导航与物理、应用内购买与广告聚合、多人联机、Web 与本地化等方向。这些技能由 Unity 工程师开发与维护,后续还会持续增加。
插件同时提供命令行技能,开发者可在终端中安装编辑器、创建并运行项目、管理软件包。Unity 还确保新增技能后,开发者无需另行配置项目即可在自己的 AI 工具中直接使用。
该插件支持 Unity 6 及以上版本,可通过 OpenAI 插件目录安装。随着 Codex 支持落地,主流 AI 编程智能体与 Unity 开发环境的结合进一步加强。

编辑:林一舟
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