韩两大游戏公司有望年销售额突破5万亿韩元

IT时代网9月17日消息,据Chosun报道,随着韩国国内游戏企业接连在全球市场拿下爆款、业绩创下历史新高,外界开始关注这些公司能否迈入年销售额超过5万亿韩元的行列。Krafton与Nexon今年上半年各自销售额均突破2.5万亿韩元,若下半年保持相近势头,两家公司将并肩成为韩国国内首批进入年销售额5万亿韩元俱乐部的游戏企业。

业绩改善与韩国游戏产业的结构性变化密切相关。过去这一产业以韩国国内市场与手游MMORPG为主,如今企业转向拓展品类与平台,并借助自有IP主攻北美、欧洲等西方市场,成效开始显现。也有评价认为,韩国游戏产业已进入新的黄金期。

Krafton在今年第二季度创下有史以来最好业绩,超过Nexon位居韩国国内游戏企业首位。其旗舰IP《绝地求生》上半年销售额同比增长25%,北美子公司Unknown Worlds推出的《深海迷航2》销量超过500万份。

编辑:张智超

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