英伟达DLSS 4.5新预设发布 显存涨两成

IT时代网9月10日消息,英伟达面向开发者推出DLSS SDK 310.9.1更新,正式加入DLSS 4.5光线重建的全新预设F,并包含若干漏洞修复与稳定性改进;玩家期待的DLSS 5仍未现身。

预设F是DLSS 4.5光线重建的新模型,基于英伟达第二代Transformer架构,官方数据显示其参数量较上一版增加20%、计算量增加35%,目标性能保持相近。此次更新将预设F纳入公开开发者套件,开发者今后可直接集成最新光线重建模型,无需再依赖从其他游戏提取文件或通过NVIDIA App覆盖获取。

在RTX 40与RTX 50系列上,预设F通常占用更多显存、处理耗时也略有增加:4K分辨率下显存分配从467.97MB增至578.84MB,涨幅约23.7%;RTX 5090处理耗时从1.83毫秒升至2.12毫秒,增长约15.8%。RTX 20与RTX 30系列上结果好坏参半,部分场景或现性能抖动。

DLSS Swapper工具已率先适配310.9.1,用户可直接下载替换新版DLSS文件,无需手动从SDK提取。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:陈帅

THE END