报告称中国游戏市场年收入3476亿元

IT时代网9月8日消息,市场研究机构Niko Partners发布报告,2025年中国游戏市场收入约518亿美元,约合人民币3476亿元,规模超过英国市场五倍。

作为对比,英国行业协会Ukie的数据显示,2025年英国游戏市场规模为87.6亿美元,约人民币588亿元。报告预测,中国游戏市场2026年将增长4%至539亿美元,2030年有望达到598亿美元。增长动力主要来自新游戏与长线运营产品的表现,2025年上线的《燕云十六声》发售当天全球玩家数就突破了200万。

玩家行为方面有几个值得注意的数字。46.5%的中国玩家以不同形式参与电竞,这一比例2026年预计升至51.3%;80%的玩家玩过无需下载的小游戏,这类产品贡献了总消费的20%。

报告还提到生成式AI融入游戏开发的影响。该机构2025年的调查显示,39%的中国玩家对游戏中应用生成式AI感兴趣,60%的游戏工作室已在开发中使用这项技术。从研发端看,今年科隆游戏展上有超过60款中国厂商作品参展,自2024年《黑神话:悟空》引发广泛关注以来,中国游戏产业受到的海外关注度持续走高。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超

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