官方确认星际战士3开发不使用生成式AI

IT时代网9月3日消息,在《拼车模拟器》因使用生成式AI引发争议后,开发商Saber Interactive向《战锤40K》粉丝作出保证:正在开发的《星际战士3》完全不会使用这项技术。

此前Saber确认在开发《拼车模拟器》时使用了生成式AI,涉及Free Ride模式中的语音和文本内容。消息一出,玩家开始担心备受期待的《星际战士3》是否会步其后尘。争议期间,Saber CEO Matthew Karch还与《拼车模拟器》前编剧Stella Sacco公开发生争论,Sacco表示自己在2023年离开项目后被ChatGPT"取代",Karch否认了这一说法。

这场争议让《拼车模拟器》的Steam社区论坛涌入大量批评声音,不少玩家呼吁Valve在Steam平台上增加AI使用情况的披露要求。按现有政策,Steam要求开发者申报游戏中玩家可见的AI内容,但不要求披露仅用于后台开发的AI工具。

《星际战士2》此前的巨大成功帮助Saber获得了大量关注,也正因如此,AI争议迅速蔓延至《星际战士》社区。版权方Games Workshop今年1月禁止在内容制作和设计流程中使用AI,7月再次重申反对立场,并对近期被怀疑使用AI制作的营销内容展开调查。其CEO Kevin Rountree强调,公司不会在产品设计或IP创作过程中使用AI,以保护IP的完整性和所有权。

在科隆游戏展期间,Saber开发主管Tim Willits接受采访时给出了确认:生成式AI完全没有参与《星际战士3》的开发。他还承诺,Saber旗下所有授权IP游戏都不会使用生成式AI,包括《地狱修士:复兴》《特技飞车手:好莱坞》《侏罗纪公园:生存》等作品。Willits补充称,公司会继续实验,比如在《拼车模拟器》中尝试,看看是否有效、玩家是否喜欢,玩家不喜欢就会停手。

官方确认星际战士3开发不使用生成式AI

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。

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