使命召唤现代战争4测试版首发DLSS4.5光线重建
IT时代网8月23日消息,《使命召唤:现代战争 4》测试版于 8 月 21 日向预购玩家开放抢先体验。有玩家在 Reddit 发现,该测试版似乎搭载了全新的 DLSS 版本,并首次在游戏中实现 DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction)。
英伟达此前宣布 DLSS 4.5 光线重建计划于本月发布,但一直没有游戏正式采用。随着这部作品测试版上线,玩家终于能亲手感受画质变化。这项神经渲染技术于今年 6 月 1 日在 COMPUTEX 2026 发布,面向所有 GeForce RTX GPU,用 AI 网络取代传统手工降噪器,把降噪与超分辨率集成到单一模型中,智能分析时空数据以重建更清晰、稳定的高保真画面。
更出乎意料的是,新 DLSS 版本(编号 310.7.128)随测试版一同出现,玩家已可通过手动替换 DLL 文件把它应用到其他游戏。社区反馈,该方法在《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《红色沙漠》《霍格沃茨之遗》等作品上均生效。新版模型采用 Preset F,运行性能与上一代接近,但时间稳定性、光照准确性与运动细节更好。
英伟达称新版本采用第二代 Transformer 模型,参数量增加 20%,算力提升 35%。随着 8 月临近尾声,完整版 DLSS 4.5 光线重建有望在未来一周内正式推送,Gamescom 科隆游戏展或是关键时间节点。

注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。