固态硬盘规格对游戏帧数几乎没有影响

IT时代网8月10日消息,一家海外硬件媒体近日对SATA、PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0四种规格的固态硬盘做了对比实测,覆盖11款主流3A游戏。结论对不少准备加钱上顶级硬盘的玩家来说可能有点扫兴:硬盘传输速度对游戏平均帧数的影响极小,差异主要体现在载入时间上,而不同代际PCIe固态之间的性能差距几乎可以忽略。

参与测试的游戏包括《Forspoken》《心灵杀手2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《蜘蛛侠2》《星空》《毁灭战士:黑暗时代》《死亡空间重制版》《赛博朋克2077》等11款。

数据显示,无论用哪种接口的固态,游戏平均FPS的变化都微乎其微。真正拉开差距的是1% Low FPS这项指标——传统SATA固态明显落后于PCIe NVMe固态。原因在于SATA带宽受限,游戏运行中实时读取大型材质贴图时容易出现瞬间卡顿,帧时间曲线上就是一个个小坑。

至于不同代际的PCIe NVMe固态,差距更加看不出来。从PCIe 3.0升到PCIe 4.0或PCIe 5.0,帧数几乎没有实质提升。载入时间方面,PCIe NVMe固态确实优于SATA固态,部分游戏能缩短数倍;但把PCIe 3.0和顶级PCIe 5.0放在一起比,尽管后者的理论连续读写速度成倍增长,实际载入时间的差距却小得可怜,边际效益并不明显。

测试方给出的技术解释指向游戏的I/O模式:目前绝大多数游戏读取数据时仍以32KB或64KB的小区块随机读写为主,队列深度长期维持在较低水平。而高端NVMe固态标榜的极限连续读写带宽,在这样的访问模式下根本用不上,自然也无法直接转化为帧数。

结论落到装机建议上就很清楚了。规划预算时不必盲目追求最高规格的PCIe 5.0固态,钱优先给显卡、处理器或内存,对整体游戏体验的提升更实在。硬盘这一项,把容量和性价比放在首位,主流级PCIe 4.0产品已经足够。

顺带一提,PCIe 5.0固态普遍发热更高,不少型号还得配上厚重散热片,机箱风道紧张的用户反倒要多花一份心思。参数表上的数字好看,落到实际体验里能否兑现,向来是两回事。

固态硬盘规格对游戏帧数几乎没有影响

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

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