昆仑万维宣布2026为世界模型元年
IT时代网7月20日消息,2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维在上海西岸国际会展中心举办"世界模型与多模态范式跃迁"专场论坛。昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛上正式宣布2026年为"世界模型元年",标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。

方汉在主旨演讲中提出三大产业预判:第一,世界模型将走出屏幕进入物理世界,具身智能要求机器人在行动前进行环境推演,这将使竞争焦点从单一任务转向陌生环境下的通用模型能力;第二,游戏行业将率先被世界模型改变,开放世界游戏不再依赖数百人团队数年手工搭建,Matrix-Game 3.5让虚拟世界随玩家行动实时生长;第三,AI音乐、AI视频等工具将从技术试验变成大众创作工具,推动AIGC深层发展。
论坛上,昆仑万维集中完成了核心模型升级。Matrix-Game 3.5世界模型实现Patch级记忆注入与系统级性能优化,5B模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS实时生成,具备1分钟记忆能力,并宣布核心架构开源。Mureka v9.5与O3音乐大模型喊出"最没有AI味的AI音乐模型"口号,指令精准度从6.92提升至7.62,支持从一张图或一段视频出发生成匹配音乐,构建"歌词—人声—角色—歌曲—MV"的完整创作链路。
本次论坛还邀请了中国科学院院士周志华发表主旨演讲,分享了团队在决策层世界模型领域的突破:通过分布匹配技术将推演误差从平方级压至线性级,通过逆向运用贝尔曼方程将所需样本量降至原来的根号T分之一。黎曼动力机器人创始人刘扬发布了Riemann-1.0具身世界动作模型,在多个国际主流机器人Benchmark与真实机器人任务上实现仿真与真机双SOTA。
论坛压轴的"全模态内容革命"圆桌对话由甲子光年创始人张一甲主持,昆仑万维董事长方汉、中国电影家协会副主席黄晓明、演员王珞丹、爱奇艺高级副总裁杨海涛、青年导演崔睿共同参与。嘉宾们一致认为,AI是文娱行业最好的工具与最大的革新者,人类创作者永远是内容的灵魂缔造者,人机协同将成为全球文娱行业的新发展范式。